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스마일게이트, 로드나인 공개! 확률형 아이템 부담 최소화 약속

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로드나인 온라인: MMORPG 신작 발표회

로드나인 온라인은 스마일게이트가 공개한 새로운 MMORPG로, 확률형아이템 부담을 최소화한 BM을 적용하여 게임의 본연의 재미를 살리는 계획을 밝히며 4일 신작 발표회를 진행했습니다. 이번 발표회에서는 주요 시스템과 수익모델(BM)에 대한 소개가 이뤄졌습니다.


  • 로드나인의 핵심: 한국형 MMORPG에서 이용자가 피로감을 느끼는 부분을 해소하고 장르 본연의 즐거움으로 이끌기 위해 성장의 다양성과 무과금 등의 키워드에 초점을 맞추고 있습니다.
  • 게임 시스템의 특징: 로드나인에서는 이용자가 여러 무기를 자유롭게 교체하며 전투를 진행할 수 있고, 직업 역시 커스터마이징을 통해 자신이 원하는 형태로 만들어갈 수 있습니다. 또한 확률형아이템 부담을 크게 줄인 것이 특징으로 꼽힙니다.
  • 확률형아이템과 거래 시스템: 확률형아이템은 아바타 1종만 존재하며, 아바타 뽑기는 특정 횟수에 도달하면 확정적으로 획득할 수 있습니다. 또한 탈것과 펫 등은 게임 플레이로 획득 가능하며, 이용자 1대1 거래 시스템을 지원합니다.
  • 유료 서비스와 공정성: 유료 경험치 버프 아이템, 캐시 전용 장치는 판매되지 않으며, 개인 거래를 허용하여 자유로운 성장이 가능하도록 하고, 게임 내 격차가 이용자들의 즐거움을 해치지 않도록 고심하고 있다는 계획을 발표했습니다.

로드나인의 핵심 게임 시스템의 특징 확률형아이템과 거래 시스템
유료 서비스와 공정성 내용 내용
내용 내용 내용
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로드나인은 이용자들에게 더 많은 자유와 공정성을 제공하여 즐거운 게임 환경을 구축하고자 노력하고 있습니다. 또한 확률형아이템 부담을 최소화하여 모든 이용자들이 게임을 공평하게 즐길 수 있도록 고심하고 있는 점이 주목받고 있습니다.

로드나인 온라인: 균형있는 게임 플레이

로드나인 온라인은 플레이어들에게 공정하고 균형있는 게임 플레이를 제공하기 위해 다양한 시스템과 서비스를 도입하여 즐거운 게임 환경을 구축하고자 노력하고 있습니다. 무과금 유저와 과금 유저 간의 이용자 경험 차별을 최소화하여 모든 이용자들이 만족할 수 있는 게임을 제공하는 것이 목표입니다.

로드나인: 향후 발전 방향

로드나인은 앞으로도 이용자들의 의견을 수렴하여 게임을 지속적으로 발전시켜 나갈 예정이며, 공정성과 균형을 중시하는 게임 플레이를 위해 노력할 것이라고 밝혔습니다. 이에 따라 더 많은 유저들이 즐겁고 만족할 수 있는 게임을 제공하기 위한 발전이 계속될 것으로 기대됩니다.

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